Материалы

Intercultural Game Creation Technology на SIETAR Italia Gamification Week

Международная активность
14 мая 2020 года в рамках международной SIETAR Italia Gamification Week Мария Тодосийчук, бизнес-тренер по межкультурной компетентности и автор ставших известными во всем мире межкультурных игр, провела уникальную сессию «How to Create Games Your Students Will Love» - как создавать игры, которые подлюбят ваши учащиеся". Трёхдневная неделя геймификации собрала спикеров и профессионалов межкультурного обучения со всего мира, и сессию Марии посетили более 60 человек из десятков стран — от США, Канады и Бразилии до Саудовской Аравии, ЮАР, России и всей Европы. Именно здесь Мария впервые публично раскрыла свои секреты создания межкультурных игр — пошаговую технологию от задумки до готового продукта, собранную на примере её собственных разработок. Для аудитории, которая до этого знала игры Марии как готовые инструменты, это была возможность заглянуть на «кухню» и понять, как такие игры рождаются.
Мастер-класс Марии Тодосийчук о том, как создавать межкультурные игры для международной аудитории SIETAR Italia

Авторская технология создания межкультурных игр: от задумки до готового продукта

Хорошая обучающая игра не рождается случайно, за ней стоит технология и механика, благодаря которой игра создает опыт и обучающий эффект, и именно её Мария Тодосийчук впервые представила на этой сессии. Она провела участников по всем этапам своего пошагового метода: от цели (какую именно проблему и какой обучающий эффект должна дать игра) через идею — тему, содержание и сценарий — к механике, прототипу, дизайну и, наконец, имени игры. Каждый шаг Мария иллюстрировала конкретными приёмами: как формулировать «умную цель», как подбирать механику под тему, почему прототип должен быть быстрым и дешёвым, как работать с дизайнером и почему название игры задаёт ей судьбу. Такой структурный, воспроизводимый подход к созданию инструментов для обучения межкультурной коммуникации — то, что отличает автора игр от простого пользователя чужих методик.

Обучение на примере собственных продуктов и признание как разработчика

Всю технологию Мария Тодосийчук показывала не на абстракциях, а на своих авторских межкультурных играх: «Культурный шок» (симуляция культурных различий в переговорах), «Сохранить лицо» (погружение в китайскую деловую культуру), «Просто не говори НЕТ» (тренировка гибкости коммуникативного стиля) и «Кросс-культурное минное поле». Докомпозируя продукт на составляющие и элементы механики, участники видели, как одна и та же игра может решать и явные, и скрытые задачи, например, не только показать различия культур, но и убедить клиента в ценности развития культурного интеллекта для бизнеса. То, что международное профессиональное сообщество приглашает Марию не просто провести игру, а научить создавать игры, закрепило за ней репутацию не только тренера по межкультурной коммуникации, но и признанного разработчика межкультурных игр, чья методология востребована по всему миру.
Скриншот онлайн-сессии по созданию межкультурных игр с международной группой участников на SIETAR Italia
Ворд-клауд с географией международной аудитории онлайн-сессии Марии Тодосийчук по межкультурным играм
Ознакомиться с популярными обучающими играми Марии Тодосийчук можно на странице Межкультурные обучающие игры

Испытать эти игры можно внутри тренинга по межкультурной компетентности.